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員工福利 × 遊戲化:如何用積分、挑戰、任務提升參與度?

作者:Edenred編輯群 | Aug 28, 2025 7:10:52 AM

為什麼員工對福利「冷感」?

做過 HR 或福委的人一定懂:

  • 公司明明有提供補助、票券,卻常常使用率低到不行。

  • 三節禮金發了,員工收了卻沒什麼感覺。

  • 健康活動辦了,報名人數永遠少數。

問題出在哪?
不是福利不好,而是 缺乏參與感與趣味性

在「注意力稀缺」的時代,如果連外部品牌都要用遊戲化來抓消費者,為什麼內部員工不能?
於是,「職場遊戲化(Gamification)」成了新解方。

接下來,我們就來看看,遊戲化如何翻轉員工福利,讓它不再只是「行政任務」,而是「一場大家都想玩的遊戲」。

什麼是職場遊戲化(Gamification)?

「遊戲化」不是把公司變遊樂場,而是把遊戲設計元素放進日常工作或福利系統裡。
常見元素包括:

  • 積分(Points):完成任務就能獲得分數

  • 等級(Levels):積分累積後可升級

  • 徽章(Badges):達成里程碑給予象徵獎勵

  • 排行榜(Leaderboard):促進良性競爭

  • 任務(Missions/Challenges):設定挑戰目標

  • 獎勵(Rewards):實質的獎品或福利

核心在於:讓參與更有趣、讓努力更可見、讓成果更有感。

為什麼遊戲化特別適合應用在員工福利?

1. 福利常被忽略,遊戲化能增加「存在感」

很多員工甚至不知道公司有哪些福利。遊戲化透過挑戰與任務,讓福利「動起來」。

2. 滿足心理需求

  • 積分 → 滿足「成就感」

  • 排行榜 → 滿足「社交比較」

  • 徽章 → 滿足「認同與歸屬」

3. 提升參與率

遊戲化能讓「本來不想參加」的人,也因為小獎勵、小挑戰而願意嘗試。

4. 打造持續循環,而非一次性活動

傳統福利多是「一次性」:發完就沒了。遊戲化則能設計為「長期累積」,提升黏著度。

員工福利遊戲化的 5 大實際應用場景

1. 健康促進活動

  • 任務設計:一週走 7,000 步 → 獲得積分

  • 獎勵設計:集滿 500 積分可兌換健身用品或健康餐券

員工不再只是「應付式」參與,而是樂於挑戰。

2. 學習與成長計劃

  • 任務設計:完成 5 小時線上課程 → 解鎖「學習達人」徽章

  • 排行設計:排行榜前十名可參加專屬培訓營

  • 獎勵設計:積分可兌換書籍、課程或 Edenred 即享券

學習從「必須」變成「想要」。

3. 員工關懷與社交

  • 任務設計:參加公司志工活動 → 加倍積分

  • 挑戰設計:組隊完成社會公益,額外加分

  • 獎勵設計:用積分兌換團體聚餐券

員工之間建立連結,不再只是同事。

4. 績效激勵

  • 任務設計:完成季度專案,積分三倍

  • 排行設計:部門排行榜,前 3 名獲得專屬獎勵

  • 獎勵設計:積分可換禮盒、票券、旅遊補助

與 KPI 結合,讓成果更有「即時回饋」。

5. 三節與專案型福利

  • 挑戰設計:中秋活動挑戰 → 完成互動遊戲獲得額外積分

  • 獎勵設計:員工可自由選擇要月餅禮盒還是超商票券

傳統三節變得更靈活、更符合個人需求。

Edenred 福利即享券 × 遊戲化:完美搭配

為什麼數位票券特別適合和遊戲化結合?

1. 即時兌換

遊戲挑戰完成 → 即時發送票券,員工立即感受到「努力有回報」。

2. 彈性選擇

Edenred 福利即享券涵蓋多種通路(餐飲、零售、交通、娛樂),讓員工自由挑選,避免「中獎卻不想要」。

3. 可追蹤數據

HR 能即時掌握「哪些獎品最受歡迎」、「參與率是多少」,用數據優化後續活動。

4. 減少浪費

不必預先採購大量實體獎品,降低庫存壓力,也符合 ESG 精神。

遊戲化設計的 6 個關鍵成功要素

  • 簡單易懂:規則要讓人一看就懂,不要像在解密。

  • 快速回饋:完成任務後馬上給獎勵,不要拖到月底。

  • 漸進挑戰:先設計簡單任務,讓人有成就感,再逐步提升難度。

  • 社交元素:排行榜、團隊挑戰能增加互動性。

  • 多元獎勵:避免只有「一種獎勵」,讓不同員工都能找到喜歡的選項。

  • 數據驅動:記錄使用情況,調整規則與獎勵設計。

導入員工福利遊戲化的三步驟

  • 明確目標:你是要提升健康參與?還是要提高學習?

  • 選擇工具:使用能整合遊戲化的福利平台(如 Edenred 福利即享券系統)。

  • 持續優化:透過數據回饋,不斷微調規則與獎勵。

未來展望:遊戲化將成為「福利設計的標準」

  • Z 世代進職場:新世代習慣遊戲化體驗,對他們來說「沒遊戲化」反而覺得無聊。

  • 數據化管理:遊戲化結合數據回饋,讓 HR 更容易驗證成效。

  • 與 ESG 結合:未來遊戲化不只是玩樂,而是結合公益、永續目標。

福利如果不有趣,就只是另一種成本

員工福利最大的挑戰,不是「沒有」,而是「沒感覺」。
遊戲化的本質,是讓「原本無聊的過程」變成「值得期待的旅程」。

當福利 × 遊戲化,再加上 Edenred 福利即享券的數位彈性,你會發現:

員工更積極參與

HR 更容易控管

企業更能展現品牌溫度

未來的員工,不會記得你發過多少禮金,但會記得:

「那次公司挑戰賽,我努力解鎖任務,換到了第一張自己選的咖啡券。」

這,就是遊戲化帶來的「參與感魔法」。